二代Snake 的三角面數約為 3000 面
檔案 dar- kmy: 靜態 3D model (場景, 武器)
- cvy: 延伸 kmy 的頂點變型
- evx: 骨架 skin 3D model (人物, 頭髮, 衣服)
- mar: 骨架動作檔
- o2d: 2D 介面
下載區中的 toolextract v1.03 新版本可以解開 qar, dar 檔案
就是麥克熊
二代Snake 的三角面數約為 3000 面
檔案 dar
最近開始使用 MS Vista 了, 當然 DirectX 10 並不是我所在乎的, 而是 OpenGL 在 Vista 上的支援度是否完整: 結果當然是完全正常的, 也包括在 AeroGlass 特效下, 上圖就是實例. 自己寫的程式執行起來沒有問題, 總是有開心的感覺吧.