北風呼呼吹,誰人對遮過,聖誕老阿伯,禮物揹一大袋...... 這是最近聽到的台語耶誕歌; 應景的聖誕樹也出現在各大街頭。
耶誕帽是銘銘表演時要用的, 自由設計的圖案當然就是小熊啦。
2008年12月1日 星期一
2008年11月24日 星期一
椰林大道
坑坑洞洞的椰林大道, 傳說中的聖賢之道……, 是一首二十年前的歌了, 拜 youtube 之賜, 可輕易聽到這首老歌; 現在小朋友聽的應該是牛仔很忙這類的歌吧!
不過待在椰子樹下要小心點, 因為葉子很大, 掉下來打到會很痛; 而一些學校好像還滿愛種椰子樹的, 是因為打掃起來比較輕鬆嗎? 還是看起來比較氣派呢?
不過待在椰子樹下要小心點, 因為葉子很大, 掉下來打到會很痛; 而一些學校好像還滿愛種椰子樹的, 是因為打掃起來比較輕鬆嗎? 還是看起來比較氣派呢?
2008年11月18日 星期二
101
在北台灣許多地方都看得到的建築: 台北101, 雖然說世界第一高樓的名號已經被取代了, 不過她可比我腳下的這座小山還高了三倍多。 山不在高,有仙則名;水不在深,有龍則靈, 對這座山而言還真是貼切呢。
這兒也看得到 101 喔, 不過六角星芒似乎更耀眼, 這可不是用高檔單眼拍的, 而是古老的 Canon s30, 算一算應該有七年以上的歷史, 還是很好用.
調個大光圈, 星芒不見了。
有電梯的天橋, 應該很少見吧, 就在青年公園旁邊。 台北座落於盆地之內, 有山有水環繞四周, 河川雖然就在附近, 不過卻被快速道路與高聳的堤防隔絕在外; 還好現在堤外的自行車道又拉近了河川與人們的距離。
(ps: Google Map 的衛星圖沒更新喔, 沒拍到天橋)
後記: 攝於 101 跨年煙火秀
這兒也看得到 101 喔, 不過六角星芒似乎更耀眼, 這可不是用高檔單眼拍的, 而是古老的 Canon s30, 算一算應該有七年以上的歷史, 還是很好用.
調個大光圈, 星芒不見了。
有電梯的天橋, 應該很少見吧, 就在青年公園旁邊。 台北座落於盆地之內, 有山有水環繞四周, 河川雖然就在附近, 不過卻被快速道路與高聳的堤防隔絕在外; 還好現在堤外的自行車道又拉近了河川與人們的距離。
(ps: Google Map 的衛星圖沒更新喔, 沒拍到天橋)
後記: 攝於 101 跨年煙火秀
2008年10月27日 星期一
2008年10月20日 星期一
2008年10月13日 星期一
2008年10月3日 星期五
2008年5月28日 星期三
Metal Gear Solid 2 解讀心得
部分動作的解讀完成, 不過 root-bone 動作位置紀錄方式還解不出來; 如下圖所示:
二代Snake 的三角面數約為 3000 面
檔案 dar
下載區中的 toolextract v1.03 新版本可以解開 qar, dar 檔案
二代Snake 的三角面數約為 3000 面
檔案 dar
- kmy: 靜態 3D model (場景, 武器)
- cvy: 延伸 kmy 的頂點變型
- evx: 骨架 skin 3D model (人物, 頭髮, 衣服)
- mar: 骨架動作檔
- o2d: 2D 介面
下載區中的 toolextract v1.03 新版本可以解開 qar, dar 檔案
2008年5月15日 星期四
Metal Gear Solid 2 模型解讀 WIP
上一篇文章提到了 Turfster's game tools, 其中 Solidus 工具可以分解出 MGS2 裡的一堆資料(包括模型, 貼圖材質, 甚至是音效檔...). 資料包裝檔 dar 和 qar: 其中貼圖材質以 xti(類似dds) 包裝在 qar 中, 其他的就包裝在 dar 中, idlist.txt 則有一些檔名轉換 ID索引的資訊; 此外還有音效的包裝檔.
另一個問題是買不到 MGS2 吧, 畢竟是 5年多前發行的. 於是前一陣子託人從美國買了一套 MGS2 PC; 執行遊戲可能會有這兩個問題:
其實遊戲還不一定可以執行, 這就是 PC game 的命運: 軟體或硬體不相容啊!! 還是玩遊樂器版本就好了吧... 不!不!不! 努力解決問題就是 PC fan 的使命, No pain, no gain! 有時候處理這樣的問題也是一種遊戲啊(ps: 就像排隊遊戲人人愛). 秉持這個信念下, 就解讀了 MGS2 的模型.
接下來呢? 解讀動作檔嗎? 先休息一下吧. 待續...
另一個問題是買不到 MGS2 吧, 畢竟是 5年多前發行的. 於是前一陣子託人從美國買了一套 MGS2 PC; 執行遊戲可能會有這兩個問題:
- 有聲音, 3D模型沒貼圖: 解決方法 [Option]->[Drawing]->[Model Quality: Low]
- 畫面全黑 (vista): 因為 DirectSound 硬體加速不相容, 解決方法就是移除音效驅動程式, 或是用 Creative ALchemy for X-Fi
其實遊戲還不一定可以執行, 這就是 PC game 的命運: 軟體或硬體不相容啊!! 還是玩遊樂器版本就好了吧... 不!不!不! 努力解決問題就是 PC fan 的使命, No pain, no gain! 有時候處理這樣的問題也是一種遊戲啊(ps: 就像排隊遊戲人人愛). 秉持這個信念下, 就解讀了 MGS2 的模型.
下圖由左至右: Snake, Rosemary, Otacon, Radien
接下來呢? 解讀動作檔嗎? 先休息一下吧. 待續...
2008年4月30日 星期三
遊戲資料工具表 Game Tools
原來解讀遊戲資料有這麼多的工具啊. 雖然大多是 PC game, 不過已經很令人感動了.
Turfster's game tools 另一個遊戲解碼高手的網站, 有工具可以解出史涅克(MGS2 Snake)的模型了. 這個討論區則有一堆相關的留言...
Turfster's game tools 另一個遊戲解碼高手的網站, 有工具可以解出史涅克(MGS2 Snake)的模型了. 這個討論區則有一堆相關的留言...
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