2008年5月28日 星期三

Metal Gear Solid 2 解讀心得

部分動作的解讀完成, 不過 root-bone 動作位置紀錄方式還解不出來; 如下圖所示:
二代Snake 的三角面數約為 3000 面
檔案 dar
  • kmy: 靜態 3D model (場景, 武器)
  • cvy: 延伸 kmy 的頂點變型
  • evx: 骨架 skin 3D model (人物, 頭髮, 衣服)
  • mar: 骨架動作檔
  • o2d: 2D 介面

下載區中的 toolextract v1.03 新版本可以解開 qar, dar 檔案

5 則留言:

JANESEN 提到...

求助.三国无双相关的游戏动作导入到MAX
看到你们早就破了无双,所以在这里想请教你一下,怎么把三画无双的模型动作动作载入到MAX.跪求呀.

Macbear 提到...

http://www.gameassassin.com/forum/index.php

應該有你要的解答吧

revel8n 提到...

Do you plan on releasing any of the format information you have gathered up to this point?

Macbear 提到...

Sorry, no plan right now.

revel8n 提到...

Ok.

I sent you an email to your yahoo account about the formats I had investigated so far. I have made some more progress since then and I was just looking to confirm and clarify my findings.